游戏商人这个职业,几乎每个网络游戏都有,从早前的梦幻大话,到后来的魔兽世界,玩家总是在不断摸索中在游戏中寻找收益的来源。前面的文章中也提到过游戏中商人的分类,就拿DNF来说,那简直太多了,人人都能做商人,人人都能在游戏里赚钱。
随着版本的更新,游戏里也处处有商机,但是随之而来的很多赚钱的方法也已经消失殆尽,不得不说那几年的版本里,游戏币价格高,利用那些方法赚钱的,确实让不少人在游戏里“暴富”。
60版本末期随着分解师、控偶师等副职业的推出,游戏里出现了NPC好感这一系统,玩家可以通过送NPC礼物来提升好感得到相应的副职业材料。无非就是送一些碎布片无色晶体之类的,那时候拍卖行价钱也不高。多整几个小号,每天NPC一波送下来,半小时至少也能赚个百八十万。
后来版本随着假紫的出现,刷图经常会掉落假紫装备,高等级的便宜,但是低级价钱却十分高。尤其是三四十级那种,同时还出现了假紫的合成系统,也因为拍卖行带强化值的装备价钱很低,所以不少玩家通过这种方法合成来赚钱,当然利润还是很客观的。不过随着合成假紫的系统消失,这个赚钱的行业也没了。
那时候假紫除了合成外还可以调属性,暴击、附加伤害、属性攻击,能解出来任意两个那绝对是高价位的东西,而且那个时候不少玩家还会去PK场玩玩,假紫是他们最合适的装备,首饰调出三速的话价格也是高的离谱。不过在后来和合成一起消失了,哪怕依然存在,这个版本的假紫哪怕又再好的属性,也卖不了多少钱。
游戏里开罐子所有玩家都经历过,开粉开传承,在商城里买个双倍罐子,去洛兰找土罐开高级传承,去西海岸开40的粉首饰,万一出个骨戒,那不就发大财了吗?有时候你会看到成群结队的小号站在罐子那里,然后屏幕上就会出现XXX开出了传承XXX。不过随着版本的更新,传承都无人问津了,罐子商也早就该行了。
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