吉田直树透露FF16游戏情报:将是一baron slayer款动作为主的游戏

  在FF16正在制作中的消息曝光以后玩家们都非常好奇这款游戏的各种情报和消息,但是吉田直树和管理层一直不愿意透露,最近终于是透露了少量信息,我们来一起看一下吧。QxD经验分享_游戏攻略

  《最终幻想16》的制作人吉田直树此前在接受外媒的采访时表示,为了避免猜测和失望,因此他没有过多地介绍《FF16》的情报或是让情报流出。不过在今天(2月22日)的日本的一档广播节目中,吉田直树透露了少量《最终幻想16》的情报。QxD经验分享_游戏攻略

吉田直树透露FF16游戏情报:将是一款动作为主的游戏QxD经验分享_游戏攻略

  在日本知名声优铃村健一(《最终幻想7》扎克斯的CV)主持的早间广播节目“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”中,吉田直树简短的谈到了《最终幻想16》。他表示,《最终幻想16》是以“动作主导”的作品,开发团队也正在努力让动作游戏苦手的玩家也能畅玩本作。同时,他们也投身于《最终幻想16》剧情的制作中。QxD经验分享_游戏攻略

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  据悉,《最终幻想16》的动作总监是此前担任过《鬼泣4》、《鬼泣5》以及《龙之信条》设计师的Ryota Suzuki。QxD经验分享_游戏攻略

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