网游消费全蜀门坐骑球最高 美国依然霍迪尔之子坐骑是超级游戏大国

GameTrack发布的最新研究报告显示:美国依然是西方世界的超级游戏大国。美国玩家总人数超越英国排名第一,而且会通过多种设备和媒介玩游戏。此外,他们还是全球最大的网游消费群体。

由Ipsos nMediaCT进行的此项研究让我们知道:近半数美国玩家(48%)会玩网络游戏,而42%的玩家都会选择盒装游戏。当然,像《魔兽世界》这样的网游大作在网络游戏统计栏目中会频繁出现。另外,27%的美国网游玩家玩网页游戏;31%的玩家通过手机和平板电脑玩游戏。但是,对于一个大部分人都拥有手机的地区来说,这个比例显得有点低。

相比之下,英国玩家则较为传统,他们依然偏爱盒装游戏。而网络游戏和游戏类应用程序则屈居二、三位。在网络游戏方面,客户端游戏、社交网络游戏、多人联机游戏和网页游戏的比例基本持平。法国、德国和西班牙等国的情况和英国相似。而在盈利方面,盒装游戏依然是主力。不过,报告还指出:盒装游戏在英国和西班牙的市场份额正在逐年下降。

最有趣的是各国同时选择盒装游戏、网络游戏和游戏类应用程序这三大类游戏的玩家总数对比:美国玩家再次以17%的比例领跑;而其他地区此类玩家的比例则要低得多,英国为5%,法国和西班牙为3%,而德国只有2%。这证明在核心市场之外,玩家并不介意是否能随时随地开始游戏。当然,不同年龄的玩家的意见可能不太一样。

GameTrack指出:“和成年人相比,少年儿童更可能选择多种游戏类型。英国在这方面最为突出,36%的少年儿童会选择所有的游戏类型。与此相对,只有9%的德国少年儿童选择所有的游戏类型。而美国玩家在这个方面就不存在年龄差异。17%的成年人和22%的少年儿童都会选择所有的游戏类型。”

在游戏设备方面,英国的电脑与家用游戏主机平分秋色,智能手机、掌上游戏机和平板电脑紧随其后。而在美国,由于玩家们更偏爱网络和网页游戏,所以电脑的占有率摇摇领先于家用游戏主机。实际上,电脑在所有受调查的国家中都是最主要的游戏设备。

在游戏人口方面,该报告指出:35%的英国人(约2000万人)玩游戏。他们在过去的12个月中至少玩过一款游戏。法国人以49%(约2900万人)排名第二。而美国人以68%(约1.65亿人)再次问鼎。

本次研究在每个国家都分别以现场采访和网络调查问卷的形式访问了超过6000人,其中包括64岁以上的成年人和超过6岁的少年儿童。而单单在欧洲地区的每季度现场采访数就在2.4万次左右。

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