是噩梦还是福利 索尼新专利:A赏金猎人阵容I将根据玩家表现来调节难度

  在近日索尼曝光了他们的一项新专利,这项新专利的效果是可以让AI在游戏过程中进行学习,根据玩家的表现来调节难度,这是玩家们的噩梦还是玩家们的福利呢,我们来一起看一下吧。CLD经验分享_游戏攻略

  索尼曝光了一项关于游戏内容的新专利,能智能调节游戏的难度。这项技术可以通过智能学习,让敌人的AI根据玩家的表现自动调整难度,省去了玩家手动调整难度的功夫。CLD经验分享_游戏攻略

是噩梦还是福利 索尼新专利:AI将根据玩家表现来调节难度CLD经验分享_游戏攻略

  根据专利介绍中的这个说法,这个专利的应用应该是会在可选难度的游戏中,为玩家省去调整难度的操作,比如《战神》系列。至于本身玩法固定或者以难度为卖点的游戏,应该不会应用到其中。CLD经验分享_游戏攻略

  这种功能实装后,应该能让手残党的体验好上不少。而且我想它会不会有反向应用的场景,比如一个高手全都无伤过了很多BOSS,然后之后的关卡就自动给他提升难度,那还挺有意思的,期待看游戏制作者怎么把这个功能玩出花。CLD经验分享_游戏攻略

是噩梦还是福利 索尼新专利:AI将根据玩家表现来调节难度CLD经验分享_游戏攻略

  近期有索尼注资FromSoftware母公司的消息,要是索尼把这项技术运用到宫崎老贼的魂系游戏上,那玩家的噩梦要来了吧!CLD经验分享_游戏攻略

也许你还喜欢

《崩坏3》全阵容策略部署前瞻:挑战

在《崩坏3》这款游戏中,全阵容策略部署是取得胜利的关键,以下是对

《X三国》安卓新区'止戈兴仁',7月21

《X三国》作为一款策略类游戏,其新区“止戈兴仁”的开

揭秘超级梦幻连环套PK绝技:原创发明

超级梦幻连环套PK大法是《奇迹暖暖》这款游戏中的一项技能或策略

大唐游仙记:高效累积活跃值策略全揭

在《大唐游仙记》中,高效累积活跃值是玩家提升游戏体验和角色实力

《侍魂OL:剑舞苍穹手游》全面剖析剑

《侍魂OL:剑舞苍穹手游》是一款结合了策略、卡牌和IP元素的动作感

揭秘猎魔勇士公会:资源掠夺战全新策

在《猎魔勇士》这款游戏中,公会资源掠夺战是一个重要的活动环节,以

造物纪元II:吟游诗人技能全览与实战

在《造物纪元II》中,吟游诗人作为一个辅助型角色,拥有强大的增益和

辅助豹女也能上分?T1辅助K博士研发

近日,韩服排位突然流行起了辅助不灭豹女的玩法,其创始人正是我们熟

《仙剑奇侠传》3D回合制魔尊火线探

《仙剑奇侠传3D回合》作为一款由盖娅互娱研发、姚仙监制的3D回合

卡拉赞之夜新纪元:蓝龙奇迹贼策略重

《炉石传说》中的“卡拉赞之夜”冒险模式扩展包为玩家